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Título: Narrativas em realidade virtual em redações com equipe integrada (jornalistas, programadores, designers) para o jornalismo imersivo
Autor(es): Comber, Thaísa Brandão
Palavras-chave: Realidade virtual
Jornalismo imersivo
Cibercultura
Narrativa
Data do documento: 29-Mai-2018
Editor: Universidade Estadual da Paraíba - UEPB
Resumo: O relatório final do projeto "Narrativas em Realidade Virtual em redações com equipe integrada (jornalistas, programadores, designers) para o jornalismo imersivo" demonstra a fase da pesquisa da cota 2016-2017 de iniciação científica PIBIC/UEPB/CNPq. A partir da noção de narrativas em Realidade Virtual, foi explorada de maneira intrínseca por meio de revisão de literatura e monitoramento do fenômeno. A investigação de Iniciação Científica da cota 2016-2017 se baseou, na fase de revisão de literatura, em exploração de banco de dados de repositórios nacionais e internacionais (revistas científicas, dissertações de mestrado, teses de doutorado) tendo como base o portal de periódicos da CAPES, Google Acadêmico o Academia.edu, entre outras fontes. No período foram realizadas reuniões semanais ou quinzenais para a discussão dos textos, para o andamento da investigação e produção de artigos para eventos e revistas científicas. Além das reuniões do PIBIC, foi feito um acompanhamento ativo do Grupo de Pesquisa em Jornalismo e Mobilidade - MOBJOR, coordenado pelo professor Fernando Firmino da Silva, em que se foi aprofundando discussões da área e também apresentamos artigos sobre tema e resultados da pesquisa. Dessa forma, a pesquisa objetivou compreender o desenvolvimento de narrativas em jornalismo de Realidade Virtual. Consideramos o cenário de convergência jornalística e de mobilidade informacional e a emergência das estratégias de vídeos em 360 graus para as narrativas, que se reconfiguram dentro de um ecossistema móvel. Os resultados demonstram que há o surgimento de novos formatos de narrativas baseado no vídeo em 360 graus e no jornalismo imersivo nas organizações jornalísticas estudadas. Entretanto, identificou-se que o nível e a sistematização dessas produções tem disparidades de uma organização para outra como por exemplo entre G1 e The New York Times. O segundo tem uma produção mais sistemática e com uso de mais recursos para suas narrativas, além de permitir a exploração das narrativas em aplicativo próprio ou em óculos de Realidade Virtual profissional ou populares, visando expansão do consumo deste tipo de produção e vislumbrando aspectos de inovação para o jornalismo.
Descrição: COMBER, T. B. Narrativas em realidade virtual em redações com equipe integrada (jornalistas, programadores, designers) para o jornalismo imersivo. 24f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) – Universidade Estadual da Paraíba, Centro de Ciências Sociais Aplicadas, 2018. [Manuscrito]
URI: http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/18385
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