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http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/26052
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Costa, José Júnior Silva da | - |
dc.date.accessioned | 2022-03-21T02:21:39Z | - |
dc.date.available | 2022-03-21T02:21:39Z | - |
dc.date.issued | 2021-10-13 | - |
dc.identifier.other | 21. ed. CDD 371.33 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/26052 | - |
dc.description | COSTA, J. J. S. Proposta de um jogo educacional com inteligência artificial para auxiliar na composição de cordel. 2021 38 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) – Centro de Ciências Exatas e Sociais Aplicadas, Universidade Estadual da Paraíba, Patos, PB, 2021. | pt_BR |
dc.description.abstract | Desde o início, a computação tem possibilitado grandes avanços em diversas áreas do conhecimento. Esses avanços ficaram mais evidentes com o advento da Inteligência Artificial. Esta, por sua vez, tem ganhado espaço em áreas como a medicina, engenharia, economia, educação, informática e outros. No entanto, existem muitos problemas em aberto que poderiam ser beneficiados pelo uso da Inteligência Artificial. No campo da educação, e de forma particular na área da literatura, há uma necessidade por ferramentas que auxiliem alunos na composição de textos literários. Dessa forma, esse trabalho propõe aplicar um algoritmo de Inteligência Artificial no desenvolvimento de um jogo para auxiliar na composição do gênero literário Cordel. Foi aplicado o algoritmo Cadeias de Markov, utilizando como base de dados diversos cordéis. Os resultados foram satisfatórios, e o emprego do algoritmo se mostrou como uma boa alternativa para o jogo. No entanto, foram observadas algumas limitações. De forma geral esse trabalho contribuiu com uma reflexão acerca da aplicação da Inteligência Artificial em um jogo, apontando pontos positivos bem como mostrando os desafios encontrados no contexto de literatura em Cordel. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Orientador: Profa. Dra. Jannayna Domingues Barros Filgueira | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.subject | Jogo educativo | pt_BR |
dc.subject | Cordel | pt_BR |
dc.subject | Inteligência artificial | pt_BR |
dc.title | Proposta de um jogo educacional com inteligência artificial para auxiliar na composição de cordel | pt_BR |
dc.type | Other | pt_BR |
Aparece nas coleções: | 81 - TCC |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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