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http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/26960
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Mangueira, Walyne Rachel Soares | - |
dc.date.accessioned | 2022-06-07T13:30:36Z | - |
dc.date.available | 2022-06-07T13:30:36Z | - |
dc.date.issued | 2017-08-07 | - |
dc.identifier.other | 21. ed. CDD 371.334 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/26960 | - |
dc.description | MANGUEIRA, W. R. S. Análise de eficácia do uso de jogos sérios na divulgação de informações sobre a dengue. 2017. 27 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação) – Universidade Estadual da Paraíba, Centro de Ciências Exatas e Sociais Aplicadas, Patos, 2017. | pt_BR |
dc.description.abstract | O presente trabalho apresenta um estudo de caso para analisar a eficácia do uso de jogos sérios no contexto da dengue. O estudo foi realizado em três etapas, nas quais participaram 30 voluntários, de idade, sexo, escolaridade e cidades diferentes, e foram estudados três dos jogos (“Você contra a Dengue”, Cidade em Foco” e “Sherlock Dengue 8”). A coleta de dados foi realizada por meio de questionários de pesquisa para sondagem de perfil dos participantes, a fim de saber o nível computacional (principiante, intermediário e experiente) e seus conhecimentos sobre a dengue. Ao final do estudo, foi administrado um segundo questionário, onde os participantes tornaram a responder as questões sobre a doença propostas no primeiro questionário. Durante a análise dos dados, o jogo Sherlock Dengue 8 se mostrou mais eficaz em divulgar informações sobre a dengue, por abranger conceitos que vão além da prevenção da doença, ensinando aos usuários sobre sintomas e ciclo de vida do mosquito Aedes Aegypti, por exemplo. De forma geral, quando indagados sobre a utilidade dos jogos, a grande maioria dos participantes concordou que as informações transmitidas pelo jogo são válidas e podem ser úteis em seu cotidiano. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Orientador: Profa. Ma. Danielle Chaves de Medeiros | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.subject | Informática na educação | pt_BR |
dc.subject | Jogos sérios | pt_BR |
dc.subject | Dengue | pt_BR |
dc.title | Análise de eficácia do uso de jogos sérios na divulgação de informações sobre a dengue | pt_BR |
dc.type | Other | pt_BR |
Aparece nas coleções: | 81 - TCC |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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