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http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/29146
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Nascimento, Amanda Felix do | - |
dc.date.accessioned | 2023-05-02T20:15:01Z | - |
dc.date.available | 2023-05-02T20:15:01Z | - |
dc.date.issued | 2022-12-02 | - |
dc.identifier.other | CDD 006.8 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/29146 | - |
dc.description | NASCIMENTO, Amanda Felix do. Eficácia da realidade virtual no ganho de equilíbrio de idosos com Doença que Parkinson: revisão narrativa. 2022. 18 p. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Fisioterapia) - Universidade Estadual da Paraíba, Campina Grande, 2022. | pt_BR |
dc.description.abstract | O processo de envelhecimento é fisiológico e ocorre de forma progressiva no decorrer da vida dos seres humanos, porém esse processo pode ser, também, marcado pelo curso de patologias geriátricas, como a Doença de Parkinson (DP). A DP causa um processo degenerativo e progressivo crônico no Sistema Nervoso Central (SNC), que afeta principalmente a camada ventral da parte compacta da substância negra, manifestando-se por sintomas de tremor, rigidez, bradicinesia, hipocinesia, anormalidades posturais e perda dos reflexos posturais. Pensando na reabilitação dos idosos com DP, a fisioterapia contém diversas ferramentas terapêuticas, destacando-se a cinesioterapia. Porém com a modernização dos métodos de tratamento, surgiu a Realidade Virtual (RV) no processo de reabilitação, mas ela ainda é motivo de investigação quanto a sua eficácia. Sendo assim, o objetivo desta pesquisa foi identificar a eficácia no tratamento dos déficits de equilíbrio de idosos com DP através da RV. Foram pesquisados artigos publicados entre 2012-2022 nas bases de dados Scielo, BVS e PubMed. Identificaram-se, no total, 48 artigos. A exclusão dos artigos aconteceu seguindo os critérios estabelecidos, sendo a amostra final desta revisão narrativa constituída por 5 (cinco) artigos, que demonstraram resultados satisfatórios quanto a eficácia do uso da RV no ganho de equilíbrio de idosos com DP se comparados a cinesioterapia convencional. Com isso, é possível sugerir que a Realidade Virtual contribui para um ganho de equilíbrio maior no idoso com DP comparada a forma convencional de tratamento. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Orientadora: Profa. Dra. Alecsandra Ferreira Tomaz | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.subject | Parkinson | pt_BR |
dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
dc.subject | Déficit de equilíbrio | pt_BR |
dc.subject | Reabilitação | pt_BR |
dc.title | Eficácia da realidade virtual no ganho de equilíbrio de idosos com Doença que Parkinson: revisão narrativa | pt_BR |
dc.type | Other | pt_BR |
Aparece nas coleções: | 14 - TCC |
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