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dc.contributor.authorSilva, Diana Ferreira-
dc.date.accessioned2024-05-16T10:50:03Z-
dc.date.available2024-05-16T10:50:03Z-
dc.date.issued2023-06-27-
dc.identifier.otherCDD 372.89-
dc.identifier.urihttp://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/31539-
dc.descriptionSILVA, D. F. Ensino de história e interdisciplinaridade no jogo de vídeo game red dead redemption 2. 2023. 18 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em História) - Universidade Estadual da Paraíba, Campina Grande, 2023.pt_BR
dc.description.abstractEste presente artigo de conclusão de curso trata-se de uma pesquisa qualitativa e exploratória, que surge com o objetivo de se pensar um método que auxilie os do-centes para uma melhor abordagem dos conteúdos de história em sala de aula. Ao longo desta pesquisa, o caminho seguido buscou compreender o aproveitamento de novas tecnologias, notadamente os jogos de vídeo games, uma temática relevante em questão, ao abordar a interdisciplinaridade com dinamismo como estratégia para o enriquecimento dos conteúdos em sala de aula. O objeto de análise foi o jogo Red Dead Redemption 2, game inspirado na história dos Estados Unidos da América no Velho Oeste, no século XIX. Ao se analisar o jogo, procurou-se identificar ferramen-tas que permitissem facilitar o processo de ensino-aprendizagem ao despertar nos discentes interesse e curiosidade nas temáticas representadas. A metodologia utili-zada consistiu na análise da representação histórica, tanto visual como discursiva, do Velho Oeste americano no jogo Read Dead Redemption 2, também se recorreu a uma revisão bibliográfica sobre a temática dos jogos digitais.pt_BR
dc.description.sponsorshipOrientador: Prof. Dr. Marcos Arthur Viana da Fonseca.pt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.subjectEnsino de históriapt_BR
dc.subjectInterdisciplinaridadept_BR
dc.subjectVídeo gamept_BR
dc.titleEnsino de história e interdisciplinaridade no jogo de vídeo game red dead redemption 2pt_BR
dc.typeOtherpt_BR
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