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dc.contributor.authorDias, Douglas Henrique Leite-
dc.date.accessioned2024-12-06T14:25:22Z-
dc.date.available2024-12-06T14:25:22Z-
dc.date.issued2024-11-25-
dc.identifier.otherCDD 372.7-
dc.identifier.urihttp://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/33210-
dc.descriptionDIAS, Douglas Henrique Leite. Jogos digitais como ferramenta pedagógica: o uso de Summoners War no ensino de probabilidade. 2024. 38f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Matemática) — Universidade Estadual da Paraíba, Monteiro, 2024.pt_BR
dc.description.abstractO presente trabalho tem como objetivo avaliar o impacto do uso do jogo digital Summoners War no desempenho dos alunos na aprendizagem de conceitos de probabilidade. Para isso, um estudo experimental foi desenvolvido com uma turma do 9◦ Ano do Ensino Fundamental. Este estudo analisou se as intervenções utilizando o jogo Summoners War contribuíram para o domínio dos conceitos de probabilidade pelos alunos, a partir da comparação dos resultados obtidos nos pré e pós-testes aplicados. Embora o jogo Summoners War não seja um jogo educativo, sua mecânica de invocação de monstros com diferentes graus de raridade foi explorada como recurso para facilitar a compreensão de conceitos probabilísticos, como cálculo de probabilidades e eventos independentes. A pesquisa adotou uma abordagem metodológica mista, integrando métodos qualitativos e quantitativos, o que possibilitou uma análise detalhada dos efeitos das intervenções. Os resultados destacam o potencial do jogo Summoners War como ferramenta pedagógica eficaz no ensino de probabilidade. Além de motivar e promover uma maior participação dos alunos, o jogo proporcionou um ambiente interativo que favoreceu a compreensão e aplicação prática dos conceitos de probabilidade, demonstrando ser uma abordagem relevante no ensino de Matemática.pt_BR
dc.description.sponsorshipOrientadora: Dra. Ana Emília Victor Barbosa Coutinhopt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectProbabilidadept_BR
dc.subjectEnsino de matemáticapt_BR
dc.subjectEnsino fundamentalpt_BR
dc.titleJogos digitais como ferramenta pedagógica: o uso de Summoners War no ensino de probabilidadept_BR
dc.typeOtherpt_BR
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