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A construção de uma ontologia para o desenvolvimento de jogos sociais

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dc.contributor.author Gualberto, Emanoel Pereira
dc.date.accessioned 2019-03-26T11:41:36Z
dc.date.available 2019-03-26T11:41:36Z
dc.date.issued 2011-11-17
dc.identifier.other 21. ed. CDD 005.1
dc.identifier.uri http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/18990
dc.description GUALBERTO, E. P. A construção de uma ontologia para o desenvolvimento de jogos sociais. 2011. 23 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação)–Centro de Ciências Exatas e Sociais Aplicadas, Universidade Estadual da Paraíba, Patos, 2011. pt_BR
dc.description.abstract O objetivo central desse trabalho é construir um ontologia para auxiliar o desenvolvimento de jogos sociais. Para isso se desenvolveu uma pesquisa exploratória para obtenção de uma ontologia a qual será a ontologia. Na qual, foi realizado um experimento baseado na observação da interface a fim de obter os termos e jargões dos jogos sociais. O documento apresenta uma pequena revisão teórica que aborda sucintamente sobre os assuntos que norteiam o tema, para isso foi a realizada uma pesquisa em materiais online, artigos de revista, jornais, artigos acadêmicos, como também, livros, guias, normas, e dissertações de mestrado. e ao final os resultados com os quadros que foram utilizados para a construção da ontologia que servirá para o desenvolvimento de jogos sociais. pt_BR
dc.description.sponsorship Orientador: Pablo Ribeiro Suarez pt_BR
dc.language.iso other pt_BR
dc.subject Informática pt_BR
dc.subject Engenharia de Software pt_BR
dc.title A construção de uma ontologia para o desenvolvimento de jogos sociais pt_BR
dc.type Other pt_BR


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