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http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/18069
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Neri Filho, Genaro Dornelas Belmont | - |
dc.date.accessioned | 2018-12-19T19:07:47Z | - |
dc.date.available | 2018-12-19T19:07:47Z | - |
dc.date.issued | 2018-11-26 | - |
dc.identifier.other | CDD 410 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/18069 | - |
dc.description | NERI FILHO, G. D. B. A aquisição da segunda língua através dos jogos eletrônicos. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Letras - com habilitação em Língua Inglesa) - Universidade Estadual da Paraíba, Campina Grande, 2018. | pt_BR |
dc.description.abstract | O presente trabalho discute e compara teorias da aquisição da linguagem como o Behaviorismo de Skinner (1953), Hipótese do filtro afetivo de Krashen (1982) e o processo de Gamificação desenvolvidos por Jane McGonigal (2010) junto a jogos eletrônicos de natureza comercial do subgênero Survival Horror e Psychological Horror como exemplo de jogo para aprendizes de faixa etária adulta na qual por meio disto, este trabalho visa analisar, aferir e confirmar por meio de uma pesquisa qualitativa bibliográfica, a possibilidade que tais jogos podem ser utilizados para aquisição da segunda língua. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Orientadora: Catarina de Senna de Almeida Borba | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.subject | Linguagem | pt_BR |
dc.subject | Segunda língua | pt_BR |
dc.subject | Jogo eletrônico | pt_BR |
dc.title | A aquisição da segunda língua através dos jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.type | Other | pt_BR |
Aparece nas coleções: | 23 - TCC |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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