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dc.contributor.authorBelarmino, Jeferson Ferreira-
dc.date.accessioned2020-01-14T15:36:08Z-
dc.date.available2020-01-14T15:36:08Z-
dc.date.issued2019-12-03-
dc.identifier.otherCDD 515.25-
dc.identifier.urihttp://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/21437-
dc.descriptionBELARMINO, J. F. Modelagem computacional de um simulador numérico em 3D para o movimento de projéteis usando Vpyton. 2019. 47f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Matemática) - Universidade Estadual da Paraíba, Monteiro, 2019.pt_BR
dc.description.abstractO presente trabalho visa apresentar o desenvolvimento de um simulador numérico para o lançamento de projéteis por meio de uma animação em 3D. A modelagem 3D é uma tecnologia que permite a criação interativa de objetos em espaço tridimensional virtual por meio de software. Por ser totalmente gratuita, simples e multiplataforma, optamos pelo uso da biblioteca VPython. A modelagem matemática partiu da análise de forças sobre o projétil e da aplicação da Segunda Lei de Newton. A solução numérica foi obtida iterativamente por meio do método de Euler. Comparações entre os resultados numéricos obtidos via método de Euler e soluções analíticas da literatura apresentaram boa proximidade. O uso da modelagem 3D acabou por oferecer uma visualização do fenômeno físico muito mais intuitiva e próxima do mundo real, tornando possível o uso da mesma para fins educacionais. Graças a plataforma Glowscript, o simulador foi disponibilizado na web e pode ser acessado livremente por meio de qualquer dispositivo com acesso a internet.pt_BR
dc.description.sponsorshipProfº. Dr. Brauner Gonçalves Coutinhopt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.subjectMovimento de projéteispt_BR
dc.subjectModelagem 3Dpt_BR
dc.subjectSimulador computacionalpt_BR
dc.subjectMétodo de Eulerpt_BR
dc.titleModelagem computacional de um simulador numérico em 3D para o movimento de projéteis usando Vpythonpt_BR
dc.typeOtherpt_BR
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