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Pensamento computacional na Educação de Jovens e Adultos: Proposta de guia instrucional para a EJA com foco nas competências do profissional do futuro

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dc.contributor.author Pereira, Alisson Otávio Brito
dc.date.accessioned 2020-05-05T19:21:15Z
dc.date.available 2020-05-05T19:21:15Z
dc.date.issued 2019-12-09
dc.identifier.other CDD 600
dc.identifier.uri http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/22060
dc.description PEREIRA, A. O. B. Pensamento computacional na Educação de Jovens e Adultos: Proposta de guia instrucional para a EJA com foco nas competências do profissional do futuro. 2019. 64f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação)- Universidade Estadual da Paraíba, Campina Grande, 2019. pt_BR
dc.description.abstract A resistência à utilização de novas tecnologias na educação tem sido algo comum entre os educadores, o receio de embarcar em algo novo toma conta, e impede que os professores vejam os benefícios trazidos pela tecnologia. Jeannette Wing mostra de diversas maneiras os benefícios de utilizar o Pensamento Computacional (PC) para resolução de problemas complexos em todas as áreas do conhecimento. Diante disso, diversas pesquisas surgiram, em especial no ramo da educação infantil e/ou ensino fundamental e médio, para que o desenvolvimento do PC começasse desde cedo, entretanto, um público que notoriamente vem sendo inexplorado é o que compreende à Educação de Jovens e Adultos (EJA). O fato dessas pessoas necessitarem de uma educação rápida e eficaz, levou este trabalho de pesquisa a desenvolver uma proposta que une o pensamento computacional à metodologia de desenvolvimento ágil SCRUM, dado o fato que para a EJA é indispensável a velocidade de ensino e com a melhor qualidade possível. O trabalho propõe-se a contribuir com um guia instrucional, onde o educador juntamente com os educandos, serão ativos no processo de aprendizagem, e, com o foco nas competências do profissional do futuro, colaborar para o conhecimento do público abordado. Quanto às limitações do trabalho, pode ser citado que não houve a aplicação experimental da pesquisa para saber o comportamento do método proposto no mundo real. pt_BR
dc.description.sponsorship Orientador: Luciana de Queiroz Leal Gomes pt_BR
dc.language.iso other pt_BR
dc.subject Processo de aprendizagem pt_BR
dc.subject Educação de Jovens e Adultos - EJA pt_BR
dc.subject Tecnologias educacionais pt_BR
dc.subject Pensamento computacional pt_BR
dc.title Pensamento computacional na Educação de Jovens e Adultos: Proposta de guia instrucional para a EJA com foco nas competências do profissional do futuro pt_BR
dc.type Other pt_BR


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