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Software mobile para leitura de livros digitais

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dc.contributor.author Soares, Jessika Azevedo
dc.date.accessioned 2021-09-30T15:50:15Z
dc.date.available 2021-09-30T15:50:15Z
dc.date.issued 2019-12-04
dc.identifier.other CDD 005.1
dc.identifier.uri http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/24712
dc.description SOARES, J. A. Software mobile para leitura de livros digitais. 2019. 72f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Computação)- Universidade Estadual da Paraíba, Campina Grande, 2019. pt_BR
dc.description.abstract Com o avanço tecnológico as crianças estão cada vez mais envolvidas com as mídias visuais por ser mais atrativo e interativo, muitas vezes deixando de lado a leitura. O momento de leitura poderia ser uma forma de incentivar as crianças a ler a partir da interação com os pais, porém muitos pais têm pouco tempo para este momento, devido as atribuições diárias. Esta pesquisa mostra uma análise de alguns aplicativos educacionais de livros digitais, com o objetivo de criar um software atrativo que permita que a criança desenvolva hábitos de leitura de um modo dinâmico e eficaz, seja através do uso direto do software pela criança, seja por incentivo a partir do uso do software pelos pais, com acompanhamento de leitura prestada pela criança. Deste modo, o aplicativo Craque da Leitura, a princípio disponibilizado no Brasil, mostra-se uma ferramenta para promover mudanças significativas na sociedade, com o propósito de auxiliar e complementar a educação para uma aprendizagem de qualidade. pt_BR
dc.description.sponsorship Orientador: Daniel Scherer pt_BR
dc.language.iso other pt_BR
dc.subject Desenvolvimento de aplicativo pt_BR
dc.subject Livros digitais pt_BR
dc.subject Craque da Leitura pt_BR
dc.title Software mobile para leitura de livros digitais pt_BR
dc.type Other pt_BR


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