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O quebra-cabeça 4T: uma aplicação das transformações geométricas de rotação e translação.

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dc.contributor.advisor Tiago Marques Madureira pt_BR
dc.contributor.author Silva, Bismark Mota da
dc.date.accessioned 2016-08-22T18:45:21Z
dc.date.available 2016-08-22T18:45:21Z
dc.date.issued 2014-03-12
dc.identifier.other CDD 372.7
dc.identifier.uri http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/123456789/11139
dc.description SILVA, B. M. O quebra-cabeça 4T: uma aplicação das transformações geométricas de rotação e translação. 2013. 40f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Matemática)- Universidade Estadual da Paraíba, Monteiro, 2013. pt_BR
dc.description.abstract Considerando a importância de jogos matemáticos no ensino da Matemática, a qual é defendida em inúmeras pesquisas em Matemática, propomos neste trabalho estudar a aplicação de um conteúdo de geometria na resolução do quebra-cabeça 4T, o qual consiste de uma caixa na forma quadrangular e de 4 peças na forma da letra T. No decorrer de nossa pesquisa apresentaremos os conceitos e definições das transformações geométricas, translação e rotação, necessários para a resolução do quebra-cabeça, bem como demonstraremos por argumentos matemáticos que a solução obtida através das transformações geométricas é válida e faremos a construção do 4T. pt_BR
dc.description.sponsorship Tiago Marques Madureira pt_BR
dc.language.iso other pt_BR
dc.subject Quebra-cabeça pt_BR
dc.subject Jogos na matemática pt_BR
dc.subject Ensino de geometria pt_BR
dc.title O quebra-cabeça 4T: uma aplicação das transformações geométricas de rotação e translação. pt_BR
dc.type Other pt_BR


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